战法计略
《最三国》因为有着真战棋的独特玩法,战斗中的战法战略运用显得非常重要。武将可以修炼各种计略、阵法以及特技,武将也可以带领军队使用研究出的兵种特技。
武将特技
武将习得,对武将属性进行加成。
| 特技名称 | 特技介绍 |
|---|---|
| 骑将 | 增加使用骑兵时战法的攻击力。 |
| 英姿 | 增加将领的统帅5点。 |
| 勇武 | 增加武将的武力5点。 |
| 妙才 | 增加武将到智力5点。 |
| 政通 | 增加武将的政治5点。 |
| 工将 | 增加使用器械时战法的攻击力。 |
| 疾行 | 增加使用枪、戟、弩兵是的移动力4点。 |
| 洞察 | 免疫[扰乱][伪报][恐慌][反间]这些状态计略。 |
| 奏乐 | 每回合自动回复技力值5点。 |
| 反计 | 有30%的几率将对方的计略效果返还给对方。 |
| 深谋 | 伤害性计略的伤害增加10%。 |
| 鬼谋 | 除反间和伏兵外的所有计略范围增加1。 |
| 神算 | 对智力低于自己的所有敌人计略成功率100%,智力低于己方得敌人对己方释放的计略减少30%成功率。 |
| 虚实 | 对智力低于自己的所有敌人目标使用计略成功率100%。 |
| 看破 | 智力低于自己的敌人对己方释放的所有计略减少30%的成功率。 |
| 金刚 | 所属部队在受到敌人部队的战法和普通攻击时,如果损伤较小,则有几率完全免除此次伤害。 |
| 不屈 | 自身士兵较少时,一定几率被普通攻击不受伤害。 |
| 怒发 | 被敌人使用战法攻击时增加技力值5点。 |
| 弓神 | 增加使用弩兵时普通攻击和战法的攻击力。 |
| 戟神 | 增加使用戟兵时普通攻击和战法的攻击力。 |
| 枪神 | 增加使用枪兵时普通攻击和战法的攻击力。 |
| 骑神 | 增加使用骑兵时普通攻击和战法的攻击力。 |
| 工神 | 增加使用攻城器械时战法的攻击力。 |
| 神将 | 增加使用所有兵种时普通攻击和战法的攻击力。 |
| 扫讨 | 攻击时减少对方技力值5点。 |
| 连击 | 普通攻击时有一定几率连续攻击2次。 |
| 神行 | 增加使用所有兵种时的移动力4点。 |
| 长驱 | 增加使用骑兵时的移动力4点。 |
| 筑城 | 建设和修补战术设施的速度提高1倍。 |
| 急袭 | 普通攻击敌人时,一定几率不受反击。 |
| 沉着 | 免疫计略[扰乱]的影响。 |
| 规律 | 免疫计略[伪报]的影响。 |
| 明镜 | 免疫计略[扰乱][伪报]的影响。 |
| 冷静 | 免疫计略[恐慌][反间]的影响。 |





