装备道具

《最三国》中的道具主要分为以下几类,点击以下链接查看:

内政类 |  装备类 |  军事类 |  宝箱类 |  珠宝类 |  综合类

军事类

军事类道具用于改变部队或武将的属性值,军事类道具只能在战前或者战后使用,战斗过程中无法使用。

道具名称 图标 道具说明
八阵图

奇正相容,变幻无穷,使用后提高所有部队攻击力10%,持续24小时,连续使用时间延长。

金锁阵

八门金锁,固若金汤,使用后提高所有部队防御力10%,持续24小时,连续使用时间延长。

缩地成寸

缩地成寸,千里奔袭,使用后提高所有部队在世界地图上的移动力,持续24小时,连续使用时间延长。

金创药

上等创药,疗伤上品,使用后恢复武将气力值上限的30%。

大还丹

秘炼丹药,白骨生肌,使用后恢复武将气力值上限的60%。

回春丹

传世仙丹,起死回生,使用后立即恢复武将所有气力值。

提神散

提神醒脑,消疲解乏,使用后恢复武将技力值30点。

培元丹

固本培元,明心见性,使用后恢复武将技力值60点。

百花露

醍醐灌顶,脱胎换骨,使用后立即恢复武将所有技力值。

练兵之道

记载着练兵的技巧,阅读后可增加武将经验值1000点。

统兵之道

记载着统兵的技巧,阅读后可增加武将经验值5000点。

用兵之道

记载着用兵的技巧,阅读后可增加武将经验值10000点。

秘计

授予武将锦囊妙计,提高武将智力10%,持续24小时,连续使用时间延长。

教函

授予武将治国秘策,提高武将政治10%,持续24小时,连续使用时间延长。

节钺

授予武将节钺,提高武将统率10%,持续24小时,连续使用时间延长。

鼓吹

授予武将鼓吹,提高武将武力10%,持续24小时,连续使用时间延长。

鱼鳞阵法

鱼鳞阵法之书,鱼鳞阵可加成部队的进攻力和防御力,偏重进攻。

雁行阵法

雁行阵法之书,雁行阵可加成弩兵的攻击力

长蛇阵法

长蛇阵法之书,长蛇阵可加成部队的移动力。

锋矢阵法

锋矢阵法之书,锋矢阵只加成部队的攻击力。

偃月阵法

偃月阵法之书,偃月阵可加成骑兵的攻击力。

鹤翼阵法

鹤翼阵法之书,鹤翼阵可加成部队的进攻力和防御力,偏重防守。

方圆阵法

方圆阵法之书,方圆阵可加成部队的防御力。

衡轭阵法

衡轭阵法之书,衡轭阵可加成部队的移动力和攻击力,偏重移动。

一技入魂

牢记所学特技,使得在学习新特技时不会遗忘此特技。

洞察特技

免疫[扰乱][伪报][恐慌][反间]这些状态计略,学习成功几率20%。

奏乐特技

每回合自动回复技力值5点,学习成功几率20%。

反计特技

有30%的几率将对方的计略效果返还给对方,学习成功几率20%。

深谋特技

伤害性计略造成的伤害增加10%,学习成功几率20%。

鬼谋特技

除反间和伏兵外的所有计略范围增加1,学习成功几率20%。

神算特技

对智力低于自己的所有敌人计略成功率100%,智力低于己方的敌人对己方释放的计略减少30%成功率,学习成功几率20%。

虚实特技

对智力低于自己的所有敌人目标使计略成功率100%,学习成功几率20%。

看破特技

智力低于自己的敌人对己方释放的所有计略减少30%的成功几率,学习成功几率20%。

金钢特技

所属部队在受到敌人部队的战法和普通攻击时,如果损伤较小,则有几率完全免除此次伤害,学习成功几率20%。

不屈特技

自身士兵较少时,一定几率被普通攻击不受伤害,学习成功几率20%。

怒发特技

被敌人使用战法攻击时增加技力值5点,学习成功几率20%。

弓神特技

增加使用弩兵时普通攻击和战法的攻击力,学习成功几率20%。

戟神特技

增加使用戟兵时普通攻击和战法的攻击力,学习成功几率20%。

枪神特技

增加使用枪兵时普通攻击和战法的攻击力,学习成功几率20%。

骑神特技

增加使用骑兵时普通攻击和战法的攻击力,学习成功几率20%。

工神特技

增加使用攻城器械时战法的攻击力,学习成功几率20%。

神将特技

增加使用所有兵种时普通攻击和战法的攻击力,学习成功几率20%。

扫讨特技

攻击时减少对方技力值5点,学习成功几率20%。

连击特技

普通攻击时有一定几率连续攻击2次,学习成功几率20%。

神行特技

增加使用所有兵种时的移动力4点,学习成功几率20%。

长驱特技

增加使用骑兵时的移动力4点,学习成功几率20%。

筑城特技

建设和修补战术设施的速度提高1倍,学习成功率20%。

急袭特技

攻击敌人时,一定几率不受反击,学习成功几率20%。

沉着特技

免疫计略[扰乱]的影响,学习成功几率20%。

规律特技

免疫计略[伪报]的影响,学习成功几率20%。

明镜特技

免疫计略[扰乱] [伪报]的影响,学习成功几率20%。

冷静特技

免疫计略[恐慌][反间]的影响,学习成功几率20%。

妙计锦囊

牢记所学计略,使得在学习新计略时不会遗忘此计略。

火计计略

火计可以对敌方的部队和建筑释放,释放后造成一次伤害并在该地形成火焰造成持续伤害。

天雷计略

天雷可以同时伤害到选定目标周围的所有部队。

伏兵计略

对敌人发动奇袭,造成一次普通攻击,并不会受反击伤害。

反间计略

中反间计略的敌人会立即对其攻击范围内的随机一个友军进行一次普通攻击。

缠斗计略

使敌人进入缠斗状态,被释放的敌人在下一回合的移动力归0,无法被镇静解除。

恐慌计略

使敌人进入恐慌状态,中计略的敌人会在数个回合之内会随机四处移动。

伪报计略

使敌人进入伪报状态,中计略的敌人在数回合之内会向战斗初始地点移动

扰乱计略

使敌人进入扰乱状态,中计略的敌人在数回合之内无法行动。

镇静计略

解除自身小队身上的所有当前异常状态,并且使该小队获得清醒状态。

兵种通略

记载兵种统率技巧的兵书,武将阅读后有75%几率将各兵种适性由疏提升为通。

兵种精略

记载兵种统率技巧的兵书,武将阅读后有20%几率将各兵种适性由通提升为精。

兵种神略

记载兵种统率技巧的兵书,武将阅读后有10%几率将各兵种适性由精提升为神。

弓将特技

增加使用弩兵时战法的攻击力,学习成功几率20%。

戟将特技

增加使用戟兵时战法的攻击力,学习成功几率20%。

枪将特技

增加使用枪兵时战法的攻击力,学习成功几率20%。

骑将特技

增加使用骑兵时战法的攻击力,学习成功几率20%。

英姿特技

增加武将的统帅,学习成功几率20%。

勇武特技

增加武将的武力,学习成功几率20%。

妙才特技

增加武将的智力,学习成功几率20%。

政通特技

增加武将的政治,学习成功几率20%。

工将特技

增加使用器械时战法的攻击力,学习成功几率20%。

疾行特技

增加使用枪、戟、弩兵时的移动力4点,学习成功几率20%。

神兵天降

向据点、县城增兵时需要使用神兵天降。

洞察真解

免疫[扰乱][伪报][恐慌][反间]这些状态计略,学习一定成功。

奏乐真解

每回合自动回复技力值5点,学习一定成功。

反计真解

有30%的几率将对方的计略效果返还给对方,学习一定成功。

深谋真解

伤害性计略造成的伤害增加10%,学习一定成功

鬼谋真解

除反间和伏兵外的所有计略范围增加1,学习一定成功。

神算真解

对智力低于自己的所有敌人计略成功率100%,智力低于己方的敌人对己方释放的计略减少30%成功率,学习一定成功。

虚实真解

对智力低于自己的所有敌人目标使计略成功率100%,学习一定成功。

看破真解

智力低于自己的敌人对己方释放的所有计略减少30%的成功几率,学习一定成功。

金钢真解

所属部队在受到敌人部队的战法和普通攻击时,如果损伤较小,则有几率完全免除此次伤害,学习一定成功。

不屈真解

自身士兵较少时,一定几率被普通攻击不受伤害,学习一定成功。

怒发真解

被敌人使用战法攻击时增加技力值5点,学习一定成功。

弓神真解

增加使用弩兵时普通攻击和战法的攻击力,学习一定成功。

戟神真解

增加使用戟兵时普通攻击和战法的攻击力,学习一定成功。

枪神真解

增加使用枪兵时普通攻击和战法的攻击力,学习一定成功。

骑神真解

增加使用骑兵时普通攻击和战法的攻击力,学习一定成功。

工神真解

增加使用攻城器械时战法的攻击力,学习一定成功。

神将真解

增加使用所有兵种时普通攻击和战法的攻击力,学习一定成功。

扫讨真解

攻击时减少对方技力值5点,学习一定成功。

连击真解

普通攻击时有一定几率连续攻击2次,学习一定成功。

神行真解

增加使用所有兵种时的移动力4点,学习一定成功。

长驱真解

增加使用骑兵时的移动力4点,学习一定成功。

筑城真解

建设和修补战术设施的速度提高1倍,学习一定成功。

急袭真解

攻击敌人时,一定几率不受反击,学习一定成功。

沉着真解

免疫计略[扰乱]的影响,学习一定成功。

规律真解

免疫计略[伪报]的影响,学习一定成功。

明镜真解

免疫计略[扰乱] [伪报]的影响,学习一定成功。

冷静真解

免疫计略[恐慌][反间]的影响,学习一定成功。

弓将真解

增加使用弩兵时战法的攻击力,学习一定成功。

戟将真解

增加使用戟兵时战法的攻击力,学习一定成功。

枪将真解

增加使用枪兵时战法的攻击力,学习一定成功。

骑将真解

增加使用骑兵时战法的攻击力,学习一定成功。

英姿真解

增加武将的统帅,学习一定成功。

勇武真解

增加武将的武力,学习一定成功。

妙才真解

增加武将的智力,学习一定成功。

政通真解

增加武将的政治,学习一定成功。

工将真解

增加使用器械时战法的攻击力,学习一定成功。

疾行真解

增加使用枪、戟、弩兵时的移动力4点,学习一定成功。

精略真解

记载兵种统率技巧的兵书,武将阅读后一定可以将各兵种适性由通提升为精。

神略真解

记载兵种统率技巧的兵书,武将阅读后一定可以将各兵种适性由精提升为神。

火计真解

火计可以对敌方的部队和建筑释放,释放后造成一次伤害并在该地形成火焰造成持续伤害,学习一定成功。

天雷真解

天雷可以同时伤害到选定目标周围的所有部队,学习一定成功。

伏兵真解

对敌人发动奇袭,造成一次普通攻击,并不会受反击伤害,学习一定成功。

反间真解

中反间计略的敌人会立即对其攻击范围内的随机一个友军进行一次普通攻击,学习一定成功。

缠斗真解

使敌人进入缠斗状态,被释放的敌人在下一回合的移动力归0,无法被镇静解除,学习一定成功。

恐慌真解

使敌人进入恐慌状态,中计略的敌人会在数个回合之内会随机四处移动,学习一定成功。

伪报真解

使敌人进入伪报状态,中计略的敌人在数回合之内会向战斗初始地点移动,学习一定成功。

扰乱真解

使敌人进入扰乱状态,中计略的敌人在数回合之内无法行动,学习一定成功。

镇静真解

解除自身小队身上的所有当前异常状态,并且使该小队获得清醒状态,学习一定成功。


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